دریافت
حجم: 823 کیلوبایت
- ۰ نظر
- ۰۹ تیر ۹۶ ، ۱۲:۵۰
📋 راهنمای بازی Speed Ball 🥇
دوستان با توجه به درخواست های مکرر چند نفر از بازی کن های توپ سرعتی، در این پست شیوه و راهنمای گیم را به نمایش می گذاریم:
⏸ توقف بازی: کلید Space
↗️ برگشت به منو: کلید Shift
↔️حرکت به جهات مختلف: کلید های جهتی کیبورد
➖ در صورت برخورد با جعبه های سر راه: توقف پلیر
🔚 جهت ورود به مرحله بعدی: برخورد با خط پایان با نام Finish قبل از حریف
☑️ جهت اجرای بازی: کلیک بر گزینه "اجرای بازی"
❌ جهت خارج شدن از گیم: کلیک بر گزینه "خروج از بازی"
🌐 جهت مشاهده آدرس وبلاگ: کلیک بر گزینه "راهنمای بازی"
⁉️ البته بیشترین مشکل کاربران بازی، برد در مرحله 6 است.
🌀 در مرحله آخر بازی (6) شما دو حریف قدرتمند را دارا هستید. که یکی از آنان به رنگ سرخ آبی و دیگری رنگ آبی تیره است. حریف دوم به طور کلی از سایر رقبا و پلیر منزوی است و همین طور نور آن نیز با بقیه تفاوت دارد.
✅ در اوایل مرحله 6 درخت های انبوهی هستند. مثل جنگل های شمال!!! البته قسمت هارد و سخت ماجرا در این درخت ها نهفته است. شما در درخت ها اگر ورود پیدا کنید فقط دود خود را می بینید که ممکن است با دشمنان برخورد کرده و بازی را ببازید.
🔹 مهم ترین نکته این است که اول شروع مرحله 6، یک منشور سبز رنگ به آسانی قابل روئیت است. باید به آن برخورد کنید به طوری که پس از برخورد با این منشور، حذف بشود. ولیکن در صورت عدم برخورد با منشور، اگر هم زود تر از رقبای خود به خط پایان برسید با گزینه Not End روبرو خواهید شد. پس برخورد با منشور را حتما انجام دهید♦️
🔈 در قسمت آخر راهنما، این توضیح را باید بدهیم که وقتی دشمنان (مرحله 5 و 6) به دیوار به جعبه های سر راه میخورند، دودی از آنان تولید می شود. در قسمت انبوه مرحله 6، باید از دود های دشمنان بسنجید که چه حرکتی را کِی، انجام دهید.
🔺 استودیو ربات گیمز-
🔻@Robot_Games 🔻
دوستان سلام. همان طور که تو کانال تلگراممون اعلام کردیم یک نرم افزار کار با انجین گیم میکر ساخته ایم. شما عزیزان میتوانید از طریق لینک زیر برنامه را دانلود کنید. دانلود
دوستان سلام. شما از طریق لینک های زیر میتوانید انجین های یونیتی و گیم میکر که سالم هستند رو دانلود کنید. دانلود گیم میکر استودیو دانلود یونیتی
#برخورد_دو_آبجکت ☑️
مثلا میخواهیم وقتی پلیر (آبجکت بازیکن) به آبجکت دیوار یا سنگ برخورد کرد ثابت بشه و نتونه ازش عبور کنه✅
قدم اول👈 وارد آبجکت دیوار یا هر آبجکت ثابتی میشیم که قراره در صورت برخورد بازی کن با اون Player ازش عبور نکنه 🔹
قدم دوم👈 از اون کادر سمت چپ که مربوط به مشخصات آبجکته گزینه solid (جامد) رو انتخاب میکنیم تا به عنوان یک آبجکت ثابت شناخته بشه 🔹
قدم سوم👈 حالا وارد شئ بازیکن میشیم (آبجکتاش) و یه ایونت Collision (به معنای برخورد) اضافه و آبجکت دیوار رو برمیگزینیم 🔹
قدم چهارم👈 سپس در منوی اکشن ها از همان قسمت move گزینه move fixed را دراگ میکنیم 🔹
قدم پنجم👈 سپس جهت □ (بدون حرکت یعنی مربع وسط جهات) رو سلکت میکنیم و OK میدهیم🔹
☑️ به همین آسانی! حالا رومتون رو بسازید و سایر ایونت های حرکت رو بزارید و هنگام بازی دیگه از آبجکت دیوار قادر به عبور نیستید ✅
منبع🌐 گروه 🖥 Robot Games 💻